In Finnish | |
ISBN: 951-832-029-2 (Fennica) (HelMet) (Kirjastot.fi) (Library of Congress) | Publisher: Erikoislehdet Oy 1992 |
Avaamme peliohjelmoinnin kiehtovan maailman paljastamalla kaikki Amigan hardware-ohjelmoinnin salaisuudet. Kerromme, miten käytät blitteriä ja miten teet vierityksen kaikkiin suuntiin, sekä kuinka hyödynnät Amigan tehoa vektorigrafiikkaa tehdessäsi.
16 lukua täyttä asiaa. Ensimmäinen kirja, josta voit lukea Amigan lusälaitteiden hydyntämisestä peleissa ja levyasemien hallinnasta. Liitteissä lisäksi apuprosessoreiden muistikartta, käskyjen suoritusajat, hardware-lataaja ja valmiin peliohjelman listaus.
This page has been created by Sami Rautiainen. | |
Read the small print. | Last updated Apr 28, 2005 |